Lv2「恐ろしい迷路からの脱出!」は、アレンジがしやすく何度でも遊べるゲームです。
ここでは、当たり判定を学びます。
当たり判定とは、キャラクターが何かとぶつかったり、当たった時に「触れた」という事をプログラミングする事です。
ゲームでは、必ずと言っていいほど出てきますし、出来る事が広がりますので、覚えておくといいでしょう。
次のような手順(てじゅん)で作っていきます。
目次
さっそく、ゲームをプレイしよう!から始(はじ)めましょう!
Lv2「恐ろしい迷路からの脱出!」は、アレンジがしやすく何度でも遊べるゲームです。
ここでは、当たり判定を学びます。
当たり判定とは、キャラクターが何かとぶつかったり、当たった時に「触れた」という事をプログラミングする事です。
ゲームでは、必ずと言っていいほど出てきますし、出来る事が広がりますので、覚えておくといいでしょう。
次のような手順(てじゅん)で作っていきます。
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