続いてゲームクリアを作ります。

 

作り方は、ゲームオーバーとほとんど同じですが、ゲームクリアは黒い色に触れるのではなく、青い色に触れたときに「やったー!」と言います。

 

まずは、青い丸を描きましょう。

 

「ステージ」の「背景」に進(すす)み、迷路(めいろ)を描(か)いた画面(がめん)に移動(いどう)します。

 

 

左にある丸いマークをクリックします。

 

 

下のカラーパレットから、青い色を選(えら)びます。

 

 

迷路(めいろ)の左上に青い丸を描きます。

 

ここがゴールになります。

 

 

スプライトの勇者(ゆうしゃ)をクリックして、「やったー!」といって止まるプログラムを行います。

 

コスチュームの画面になっている場合は、スクリプトをクリックします。

 

黒い色に触れたときに「しまった!」というのと同じように、プログラミングしてみましょう。

 

使うスクリプトブロックは次の通りです。

 

 

次は、8. 50秒たっても青い丸に触れていなければ、ゲームオーバーになるです!

 

 

 

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