続いてゲームクリアを作ります。
作り方は、ゲームオーバーとほとんど同じですが、ゲームクリアは黒い色に触れるのではなく、青い色に触れたときに「やったー!」と言います。
まずは、青い丸を描きましょう。
「ステージ」の「背景」に進(すす)み、迷路(めいろ)を描(か)いた画面(がめん)に移動(いどう)します。
左にある丸いマークをクリックします。
下のカラーパレットから、青い色を選(えら)びます。
迷路(めいろ)の左上に青い丸を描きます。
ここがゴールになります。
スプライトの勇者(ゆうしゃ)をクリックして、「やったー!」といって止まるプログラムを行います。
コスチュームの画面になっている場合は、スクリプトをクリックします。
黒い色に触れたときに「しまった!」というのと同じように、プログラミングしてみましょう。
使うスクリプトブロックは次の通りです。
次は、8. 50秒たっても青い丸に触れていなければ、ゲームオーバーになるです!