カリキュラム 【05】スコアを作る今回はスコアのプログラムを作っていきます。 スコアはクロスケがアイテムを取ったら増(ふ)えていきます 続きを読む… 投稿者:tsukuru 投稿日時:5年2019年12月1日前
カリキュラム 【04】クロスケを下に動かすここでは(クロスケ)を下に動かすプログラムを作っていきます。 プログラムのコピー 上に動かすプログラ 続きを読む… 投稿者:tsukuru 投稿日時:5年2019年12月1日前
カリキュラム 【03】クロスケを上に動かすここでは(クロスケ)を上に動かすプログラムを作っていきます。 「ずっと」と「もし」 制御(せいぎょ) 続きを読む… 投稿者:tsukuru 投稿日時:5年2019年12月1日前
カリキュラム 【02】クロスケ最初の位置を設定する(クロスケ)の場所を決めましょう! 座標(ざひょう)というのは画面の場所のことです。プログラムをする 続きを読む… 投稿者:tsukuru 投稿日時:5年2019年12月1日前
カリキュラム 【01】クロスケを足踏みさせる。スクラッチプログラミングへようこそ! これからゲーム作りにチャレンジしましょう。 スプライトについて 続きを読む… 投稿者:tsukuru 投稿日時:5年2019年12月1日前