スクラッチプログラミングへようこそ!
これからゲーム作りにチャレンジしましょう。
スプライトについて
スクラッチではキャラクターのことを『スプライト』といいます。
画面の右下に、クロスケ・アイテム・矢の3つのスプライトが用意されています。
(クロスケ)
(アイテム)
(矢)
今回は
(クロスケ)を動かすプログラムを作っていきましょう。
ゲームスタートはスペースキー
ゲームスタートは、スペースキーがクリックされたときです。
イベントカテゴリーから
(スペースキーが押されたとき)を画面の真ん中へ持っていきます。
ゲームスタートしたら、ずっと足踏みしてもらいたいので、制御(せいぎょ)カテゴリーから
(ずっと)を選んで、
(スペースキーが押されたとき)の下にくっつけましょう。
1秒ごとに足踏みする
同じ制御(せいぎょ)カテゴリーの中にある、
(1秒待つ)を選んで、
(ずっと)の中に入れます。
見た目カテゴリーから
(次のコスチュームにする)を選び、
(1秒待つ)の下にくっつけます。
ここまでの完成図
これで一度動かしてみましょう。
足踏みの速さをかえよう
クロスケの動きが少し遅いので、
(1秒待つ)の数字を0.2へ変更します。
ここまでの完成図
スペースを押して、動きを確認(かくにん)してみてください。
ここまでできたら、次のページへ進みましょう!