5. 赤い丸に触(ふ)れると、次の迷路(めいろ)が出てくる
勇者のスプライトをクリックして、勇者にプログラムを追加(ついか)します。
次の迷路に変えるときは、勇者が赤い丸に触れたときなので、プログラムは次のようになります。
「もし赤い色に触れたなら、背景を次の背景にする」
チャレンジしてみましょう。
答えは次のようになります。
これで完成です。
次の背景に変える事で、迷路が入れ替(か)わります。
迷路をたくさん用意すれば、それだけたくさんの迷路に変わっていきます。
ぜひ、アレンジして遊んでみてください。
「ペン」カテゴリーの「ペンを下す」を次のように使(つか)うとどうなるでしょうか。
また、ペンで描かれた線を消すにはどうしたらいいでしょうか。
いろいろと試(ため)してみてください。