1 回目に遊んでゲームオーバーになったとき、勇者(ゆうしゃ)がドラゴンに触(ふ)れたままだと、 2 回目のゲームが始まりません。 ですので、最後(さいご)にドラゴンの登場(とうじょう)の仕方(しかた)を工夫(くふう)しましょう。
ドラゴンは左上から登場(とうじょう)するよう にします。 左上は、座標(ざひょう)で示(しめ)します。
スクラッチの画面では、横のこと を X といい、縦のことを Y といい ます。
真ん中を ( x : 0 y : 0 ) として表し ます。
左上の座標(ざひょう)は (x : -240 y : 180) です。
ドラゴンのスプライトを選択(せんたく)し、「動き」カテ ゴリーから「x 座標(ざひょう)を に、y 座標(ざひょう)を にする」 を「旗がクリックされたとき」の下にドラッグ します。
「x 座標(ざひょう)を -240 に、y 座標(ざひょう)を 180 にする」と 入力(にゅうりょく)します。
また、ドラゴンは1秒たってから動きすように、 「制御(せいぎょ)」カテゴリーから「1 秒待つ」をドラッグ し、「x 座標を -240 に、y 座標を 180 にする」 の下に置(お)きます。
これでゲームは完成(かんせい)です。
ちゃんと遊べるか確認(かくにん)してみましょう。