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恐ろしい迷路からの脱出

迷路からの脱出【09】タイマーを1ずつ変える

今回は、タイマーを1ずつ減らしていくプログラムを作っていきます。 制御カテゴリーから(ずっと)を選んで、作っているプログラムの下にくっつけます。 同じ 続きを読む…

投稿者:tsukuru 投稿日時:6年2020年1月1日前
恐ろしい迷路からの脱出

迷路からの脱出【08】タイマーを作る

今回は、タイマーを作っていきます。 まず、背景をクリックします。 変数カテゴリーから(変数を作る)をクリックして変数名をタイマーとしましょう。 画面に 続きを読む…

投稿者:tsukuru 投稿日時:6年2020年1月1日前
恐ろしい迷路からの脱出

迷路からの脱出【07】ドクロを点滅させる

今回はドクロを点滅(てんめつ)させるプログラムを作っていきます。 真ん中に配置したドクロ2を選びます。 ドクロ2にプログラムを追加していきます。 イベ 続きを読む…

投稿者:tsukuru 投稿日時:6年2020年1月1日前
恐ろしい迷路からの脱出

迷路からの脱出【06】ドクロを増やす

今回はドクロを増やしていきます。 まず、左上にあるコードタブをクリックして、その次にドクロのスプライトをクリックします。 ドクロは右下・上・右下の3か 続きを読む…

投稿者:tsukuru 投稿日時:6年2020年1月1日前
恐ろしい迷路からの脱出

迷路からの脱出【05】背景を描く

今回は、ステージに背景を描いていきます。 まず、画面の右がわにあるステージをクリックします。 次に、左上の背景タブをクリックします。 黒い四角形をクリ 続きを読む…

投稿者:tsukuru 投稿日時:6年2020年1月1日前

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