恐ろしい迷路からの脱出

迷路からの脱出【08】タイマーを作る

今回は、タイマーを作っていきます。

まず、背景をクリックします。

変数カテゴリーから(変数を作る)をクリックして変数名をタイマーとしましょう。

画面にタイマーが表示されました。

イベントカテゴリーから(旗が押されたとき)を選んで、画面中央のプログラムを作るところにもっていきます。

次に、変数カテゴリーから(タイマーを0にする)を(旗が押されたとき)の下にくっつけましょう。

(タイマーを0にする)の数字を10にしてください。

旗をクリックしてタイマーが10と表示されたら次のステップへすすみましょう!